นางสาวสโรชา ช่องรักษ์
การประเมินผลการปฏิบัติงาน
ชั่วโมงสอนตามตารางสอน
21 ชั่วโมง/ สัปดาห์
08.30-09.30 | 09.30-10.30 | 10.30-11.30 | 11.30-12.30 | 12.30-13.30 | 13.30-14.30 | 14.30-15.30 | |
จันทร์ | อ15101 ป.5/1 | อ15101 ป.5/2 | อ15201 ป.5/3 | พักกลางวัน | ซ่อมเสริม | ||
อังคาร | อ15201 ป.5/4 | อ15101 ป.5/3 | อ15201 ป.5/1 | พักกลางวัน | อ15101 ป.5/4 | ซ่อมเสริม | |
พุธ | อ15201 ป.5/3 | อ15201 ป.5/4 | อ15201 ป.5/2 | พักกลางวัน | อ15201 ป.5/1 | ชุมนุม | |
พฤหัสบดี | อ15101 ป.5/2 | พักกลางวัน | อ15101 ป.5/4 | ลูกเสือ - ยุวกาชาด | |||
ศุกร์ | อ15201 ป.5/2 | อ15101 ป.5/3 | อ15101 ป.5/1 | พักกลางวัน | ซ่อมเสริม |
แบบข้อตกลงในการพัฒนางาน

1.1 การสร้างและพัฒนาหลักสูตร
ศึกษาหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 และหลักสูตรสถานศึกษากลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาต่างประเทศ
วิเคราะห์หลักสูตร
จัดทำรายวิชาและหน่วยการเรียนรู้ให้สอดคล้องกับมาตรฐานและตัวชี้วัดตามหลักสูตรสถานศึกษา กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาต่างประเทศ
จัดทำแผนการเรียนรู้

1.1 การสร้างและพัฒนาหลักสูตร
ตารางวิเคราะห์หน่วยการเรียนรู้วิชาภาษาอังกฤษ
ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 5

1.2 ออกแบบการจัดการเรียนรู้

หน่วยการเรียนรู้
แผนการจัดการเรียนรู้
จัดการเรียนรู้แบบ
Active Learning

1.3 จัดกิจกรรมการเรียนรู้

ศึกษาคุณลักษณะของผู้เรียนแต่ละคน และวางแผนการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ที่สอดคล้องกับความแตกต่างของผู้เรียน เพื่อส่งเสริมให้ผู้เรียนมีส่วนร่วมได้พัฒนาตัวเองอย่างเต็มศักยภาพ



1.4 การสร้างและการพัฒนาสื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยีและแหล่งเรียนรู้

สร้างและพัฒนาสื่อนวัตกรรม เทคโนโลยีต่างๆ ให้สอดคล้องกับกิจกรรมการเรียนรู้ และคำนึงถึงความแตกต่างและความพร้อมของผู้เรียนในการเข้าถึงและมีส่วนร่วมในการใช้สื่อ




Baamboozle
Classdojo
Plickers
ตัวอย่างสื่อที่นำมาใช้ในการจัดกิจกรรมการเรียนรู้


ตัวอย่างสื่อที่นำมาใช้ในการจัดกิจกรรมการเรียนรู้


ตัวอย่างสื่อที่นำมาใช้ในการจัดกิจกรรมการเรียนรู้

ตัวอย่างสื่อที่นำมาใช้ในการจัดกิจกรรมการเรียนรู้



1.5 วัดและประเมินผลการเรียนรู้


1.5 วัดและประเมินผลการเรียนรู้

ใช้ Plicker ในการวัดประเมินผลนักเรียน

1.6 ศึกษา วิเคราะห์ และสังเคราะห์ เพื่อแก้ปัญหาหรือพัฒนาการเรียนรู้


1.7 จัดบรรยากาศที่ส่งเสริมและพัฒนาผู้เรียน
- จัดบรรยากาศ และกระบวนการเรียนรู้ที่เหมาะสมกับผู้เรียน กระตุ้นและส่งเสริมให้ผู้เรียนมีความกล้า มีทัศนคติด้านบวกในการเรียนภาษาอังกฤษ
- พัฒนาและสร้างสื่อการเรียนรู้ที่ส่งเสริมให้เกิดบรรยากาศแห่งการเรียนรู้ต่อผู้เรียน



1.8 อบรมและพัฒนาคุณลักษณะที่ดีของผู้เรียน
อบรมบ่มนิสัยผู้เรียนให้มีคุณลักษณะที่พึงประสงค์ สอดแทรกคุณธรรม จริยธรรม ในการจัดกิจกรรมการเรียนรู้อยู่เสมอ
แนะนำให้นักเรียนแยกขยะก่อนทิ้ง และนำขวดพลาสติกไปขายเพื่อนำรายได้มาออม

ให้นักเรียนรู้จักรับผิดชอบต่อส่วนรวม

1.8 อบรมและพัฒนาคุณลักษณะที่ดีของผู้เรียน
อบรมบ่มนิสัยผู้เรียนให้มีคุณลักษณะที่พึงประสงค์ สอดแทรกคุณธรรม จริยธรรม ในการจัดกิจกรรมการเรียนรู้อยู่เสมอ

นักเรียนเรียนรู้ที่จะแบ่งปันและช่วยเหลือกันผ่านกิจกรรมการทำขนมที่นักเรียนเลือกจะทำในคาบซ่อมเสริม

1.8 อบรมและพัฒนาคุณลักษณะที่ดีของผู้เรียน
แลกเปลี่ยนความคิดเห็น ปัญหา และข้อเสนอแนะกับผู้เรียน และผู้ปกครอง ผ่านช่องทางที่หลากหลาย


- จัดทำข้อมูลสารสนเทศของผู้เรียนและรายวิชา
- เผยแพร่ข้อมูลย้อนกลับไปยังผู้ปกครองและผู้เรียน


2.1 จัดทำข้อมูลสารสนเทศของผู้เรียนและรายวิชา
แบบรายงานสำรวจแววความสามารถพิเศษ
ด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์ของนักเรียน

2.1 จัดทำข้อมูลสารสนเทศของผู้เรียนและรายวิชา
รายงานผลการประเมินพฤติกรรมนักเรียน
(The Strengths and Difficulties Questionnaire : SDQ)

2.1 จัดทำข้อมูลสารสนเทศของผู้เรียนและรายวิชา



2.2 ดำเนินการตามระบบดูแลช่วยเหลือผู้เรียน
1. ปฏิบัติงานตามโครงการต่างๆ ที่ได้รับมอบหมายตามที่โรงเรียนแต่งตั้งให้รับผิดชอบ


2.3 ปฏิบัติงานวิชาการ และงานอื่น ๆ ของสถานศึกษา
1. ปฏิบัติงานตามโครงการต่างๆ ที่ได้รับมอบหมายตามที่โรงเรียนแต่งตั้งให้รับผิดชอบ



2.3 ปฏิบัติงานวิชาการ และงานอื่น ๆ ของสถานศึกษา
2. ร่วมปฏิบัติงานอื่น ๆ ที่ได้รับมอบหมายเพื่อยกระดับการจัดการศึกษาของสถานศึกษา

งานจัดทำวีดีทัศน์ต่างๆ

2.3 ปฏิบัติงานวิชาการ และงานอื่น ๆ ของสถานศึกษา
2. ร่วมปฏิบัติงานอื่น ๆ ที่ได้รับมอบหมายเพื่อยกระดับการจัดการศึกษาของสถานศึกษา


นำนักเรียนเข้าแข่งขันครอสเวิร์ด
เป็นวิทยากรแนะนำเทคโนโลยีการสอน

2.3 ปฏิบัติงานวิชาการ และงานอื่น ๆ ของสถานศึกษา
2. ร่วมปฏิบัติงานอื่น ๆ ที่ได้รับมอบหมายเพื่อยกระดับการจัดการศึกษาของสถานศึกษา



2.3 ปฏิบัติงานวิชาการ และงานอื่น ๆ ของสถานศึกษา

2.4 ประสานการร่วมมือกับผู้ปกครอง ภาคีเครือข่าย และหรือสถานประกอบการ
- สร้างกลุ่มไลน์ (Line) ติดต่อสื่อสารกับผู้ปกครองในการหาแนวทางในการพัฒนาผู้เรียนอย่างสม่ำเสมอ
- เยี่ยมบ้านเพื่อประสานความร่วมมือกับผู้ปกครอง เพื่อร่วมกันพัฒนาผู้เรียน


ด้านที่ 3 : ด้านการพัฒนาตนเองและวิชาชีพ
3.1 พัฒนาตนเองอย่างเป็นระบบและต่อเนื่อง เพื่อให้มีความรู้ ความสามารถ ทักษะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการใช้ภาษาไทยและภาษาอังกฤษเพื่อการสื่อสาร และการใช้เทคโนโลยีดิจิทัล เพื่อการศึกษาสมรรถนะวิชาชีพครูและความรอบรู้ในเนื้อหาวิชาและวิธีการสอน

ผลลัพธ์จากประเด็นท้าทาย


จัดกิจกรรมการเรียนรู้แบบ Active Learning โดยใช้รูปแบบ Games-Based Learning (GBL)
ร้อยละ 70.78 ของผู้เรียน มีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาภาษาอังกฤษตามหลักสูตร และค่าเป้าหมายตามที่สถานศึกษากำหนด
นักเรียนมีเจตคติที่ดีต่อการเรียนวิชาภาษาอังกฤษเพิ่มมากขึ้น
ผู้เรียนมีความสุข มีส่วนร่วมในกิจกรรม

ขอขอบคุณกรรมการทุกท่าน